Como ser o Yamcha, de Dragon Ball, em D&D 5e:
* Escolha
humano como sua raça. Use a variante para ter um talento, escolha Magic
Initiate para ter alguma magia para similar Kamehameha, Soukidan, essas
coisas. Guiding Bolt são não é perfeito para a Soukidan porque é uma
magia bem efetiva.
* Escolha Monge como a sua classe. Yamcha só
lutava desarmado ou com uma cimitarra que a gente vai fingir que era uma
espada curta.
* Coloque seu pior valor em Constituição. De preferência 8 ou menos.
* Parta para a linha de frente em todos os encontros.
* Se você não for derrotado pelo menos uma vez por sessão, você é um
péssimo Yamcha. Uma aventura só conta como bem-sucedida se você morrer
pelo menos uma vez no decorrer dela
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